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这才是最硬核的吃鸡游戏!《俄罗斯方块99》大逃杀【不负责安利】

时间:2019-10-07 来源:棠棠聊星座

俄罗斯方块天下第一,永不接受反驳

大家好啊!我带住俄罗斯方块翻黎啦(粤语)~

最近都没有找到什么游戏来说,以至于安利向文章一直拖更,所以说一定是因为没有足够让我着迷的游戏,游戏的锅,不关我事!

今天我就来安利大家两款游戏,顺便聊一聊新出的吃鸡游戏Apex……不对,是《俄罗斯方块99》!

这才是最硬核的吃鸡游戏!《俄罗斯方块99》大逃杀【不负责安利】

《俄罗斯方块99》

平台:Nintendo Switch

众所周知,俄罗斯方块天下第一,昨天老任直面会上又放出了一个会员免费游戏,不得了,《俄罗斯方块99》大逃杀你敢信?玩了之后只能说,想出这个游戏的人真是个天才!!!

这才是最硬核的吃鸡游戏!《俄罗斯方块99》大逃杀【不负责安利】

首先说一下俄罗斯方块是怎么大逃杀的,匹配99个人一起,我们可以看到全部人的画面,全部人同时开始玩俄罗斯方块,谁坚持到最后谁吃鸡,就是这么简单,两个游戏最直观最重要的玩法和规则结合在一起。

这么简单的话,为什么要说做这个游戏的人是天才呢?因为他能把简单的东西做好了,做到极致,那就是牛逼了!

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为什么俄罗斯方块是天下第一游戏,就是因为它简单直观易上手,几乎所有人拿到这个玩上一下就知道“哦~我们要排成行去消除。”

同时它是随机出方块的,越简单的随机性就等于游戏性,再加上一共那么几种固定的方块形状却可以旋转拼接,就促成了天下第一的游戏性!

而吃鸡大家也很熟悉,前期搜刮资源,什么时候要刚什么时候要怂都得想清楚了,如果想要吃到鸡很多时候不是说枪刚就行了,还要有策略性,这里就不赘述太多了。

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这游戏是怎么把两个游戏类型紧密结合起来的呢?我们只要消除行数,是可以去给其他人增加障碍行的,这首先是做到了该有的竞技游戏性,不是单纯的竞速或是比生存。

比如我们消除了1/2/3/4行分别会产生0/1/2/4行的攻击行数。本作也包含了以前所有俄罗斯方块的操作,当用出T旋转,back to back等高端操作,还有连combo消除、All clear的时候会有额外奖励的攻击行数。

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以前单机的时候,可用可不用的花里胡哨,现在就成了非常重要的高玩操作了,一下子游戏天花板就提高了。为什么这样说呢?

因为攻击对手不是单纯减少一个竞争目标而已,干掉一个人我们就能增加一枚徽章并收集那个人所有徽章,徽章越多攻击越高,2个徽章就能提高25%的攻击了,也就是说本来4行的攻击能打成5行。

所以以后应该要推出排位系统,按分匹配,不然现在这样随机匹配对新手不友好。

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或者开局就被全部人针对

而攻击方式也非常讲究,玩家可以看到全部人的画面,自己选择攻击目标,当然一般新手都没时间仔细观察每个人的进度。因此游戏还配有4种自动攻击模式,同时因为不同模式又衍生出了非常多的流派和策略性:

  • KO模式:优先攻击快输的玩家,非常具有攻击性的模式,可以看到谁快不行了就去抢人头。
  • 随机模式:这个没什么好说,个人最不喜欢的,很容易拉仇恨还谁都打不死。
  • 反击模式:谁打我,我打谁,简单粗暴,现在我前期比较喜欢用这个,不做出头鸟,先怂住,有空再观察。
  • 徽章模式:专门挑徽章多的人打,一旦打死那些徽章就全转移给我了,也是非常具有攻击性,不过要看准时机用,一旦前期徽章多了也很容易吸引火力。

而吃鸡中缩圈这种越来越紧张的概念也得到了很好的应用,人数越少的时候音乐节奏也不断加快,方块下落速度也是一样。

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综上所述,这游戏真的要深度有深度,要乐趣有乐趣,输了马上开另一局,即使被人开局针对输了,下一局时挫败感马上就没了。再加上攻击和连combo时候的画面特效,简直打击感爆棚(误)。

俄罗斯方块才是最硬核最有意思的大逃杀游戏!看黑客从游戏数据挖掘来看,未来还有组队对战,AI对战,生存等各种模式更新,玩爆好吗!!!

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大乱斗再见

《勇者斗恶龙 创世小玩家2》

平台:PS4、NS(目前无中文)

前面说太嗨了,轮到这个可能感情不能那么充沛了……

不过突然想到,这款《勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛》(名字是真NM的长)和俄罗斯方块吃鸡一样,都是结合了两种类型游戏的精髓而诞生的。

这才是最硬核的吃鸡游戏!《俄罗斯方块99》大逃杀【不负责安利】

这个属于沙盒建造冒险游戏(我起的名字),《勇者斗恶龙》的赛亚人人设和非常日式的RPG剧情与指引,《我的世界》中极富自由度的沙盒建造玩法,两者合二为一,牛逼了!!!

我以前曾经尝试过《我的世界》,怎么说呢?我在玩之前把自己想厉害了,结果我在游戏里都不知道要做些什么,也根本做不来网上那些大神的作品。我不太是那种想要自由搭建东西的人,规划不出来,但崇拜那些大神。

这才是最硬核的吃鸡游戏!《俄罗斯方块99》大逃杀【不负责安利】

而这款游戏,在一周目的时候,就是一段正经的RPG冒险,剧情、战斗、流程什么的都是一条一条线顺下来的,玩家就是在冒险中破坏与建造,我能跟着指引,充分享受到创造的乐趣。

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并且游戏中的物品制作、建筑搭建都和剧情紧密相关,丰富程度自然不用多说,关键是和NPC的互动,生动的就有那种过日子的感觉,甚至有点《牧场物语》的感觉。

这才是最硬核的吃鸡游戏!《俄罗斯方块99》大逃杀【不负责安利】

一周目剧情结束,就相当于看完了一个大型新手教程。我们自己可以继续探索更大的全新岛屿,创造自己想要的东西。

即使不想玩了,那你也已经打完了35小时以上的RPG,活用建造能力对抗BOSS,召集同伴共同抵御入侵,期间感动回味无穷,绝对超值!!!

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